一直认为MONO的曲子是一定要在夜晚中聆听的,只有在那时曲中的微妙情绪才会和你我产生一些共鸣,<<16.12>>中坠入黑暗的挣扎,<<A
Thousand Paper
Cranes>>的清爽宜人,她们具有暴力和柔情的双重人格,毫无意问乐团本身带来的冷酷与伤感使他们显得越发迷人.整张专辑听下来<<Halcyon
(beautiful Days)>>是个人的最爱.

Verilog HDL的语言的运算符的范围很广,按照其功能大概可以分为以下几类:

算术运算符 +,-,*,/,%

优先顺序

!~

* / %

+ –

<< >>

< <= > >=

== !== === !===

&

^ ^~

|

&&

||

?:

最高优先级别

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最低优先级别

赋值运算符 =,<=

关系运算符> ,<,>=,<=

逻辑运算符 &&, ||, !

条件运算符 ?:

位运算符 ~, | , ^ ,& ,^~

移位运算符 << ,>>

拼接运算符 {}

其他。

1)基本的算术运算符:加减乘都比较简单这里不再记录。

在进行整数的除法运算时,结果要略去小数部分,只取整数部分;而进行取模运算时(%,亦称作求余运算符)结果的符号位采用模运算符中第一个操作数的符号。

-10%3 结果 -1 11%-3 结果为2

注意:在进行算术运算时,如果某一个操作数有不确定的值x,则整个结果也为不确定值x。

2)位运算符:

按位取反~ 、按位与 & 、按位或 | 、按位异或
^ 、按位同或 ^~

在不同长度的数据进行位运算时,系统会自动的将两个数右端对齐,位数少的操作数会在相应的高位补0,一时的两个操作数按位进行操作。

3)逻辑运算符:

逻辑与 &&、逻辑或 ||、逻辑非 !

其中&&和||是双目运算符,其优先级别低于关系运算符,而 !高于算术运算符。

4)关系运算符

< 、 > 、 <= 、 >=
如果关系运算是假的,则返回值是0,如果声明的关系是真的,则返回值是1。
关系运算符的优先级别低于算数运算符。

如: a<size-1 //这种表达方式与下面的表达方式相同

a< //

size-1<a //这种表达方式与下面的表达方式不同

size- //

5)等式运算符

== 、!= 、===、!== 符号之间不能有空格。

“==”和“!=”称作逻辑等式运算符,其结果由两个操作数的值决定。由于操作数可能是x或z,其结果可能为x;

“===”和“!==”常用于case表达式的判别,又称作cae等式运算符。其结果只为0和1.如果操作数中存在x和z,那么操作数必须完全相同结果才为1,否则为0.

逻辑等式运算符和case等式运算符的区别:

=== 0 1 x z == 0 1 x z
0 1 0 0 0 0 1 0 x x
1 0 1 0 0 1 0 1 x x
x 0 0 1 0 x x x x x
z 0 0 0 1 z x x x x

6)移位运算符

<< 、 >>
a>>n其中a代表要进行移位的操作数,n代表要移几位。这两种移位运算都用0来填补移出的空位。

如果操作数已经定义了位宽,则进行移位后操作数改变,但是其位宽不变。

/*不懂之处;(夏宇闻第三版,p41)

4’b1001<<1=5’b10010; 4’b1001<<2=6’b100100;
(左移会使得位数增加?)

1<<6=32’b1000000; 4’b1001>>1=4’b0100; (右移不会改变位数?)

4‘b1001>>4=4’b0000;

*/

7)位拼接运算符

{信号1的某几位,信号2的某几位,……信号n的某几位}
将某些信号的某些为列出来,中间用逗号分开,最后用大括号括起来表示一个整体的信号。

在位拼接的表达式中不允许存在没有指明位数的信号。

{a,b[3:0],w,3’b101}
//等同于{a,b[3],b[2],b[1],b[0],w,1b’1,1’b0,1’b1}

{4{w}} //等同于{w,w,w,w}

{b,{3{a,b}}} //等同于{b,a,b,a,b,a,b} 这里面的3、4必须是常量表达式。

8)缩减运算符

这是单目运算符,也包括与、或、非运算。运算规则与位运算相似,不过是对单个运算符的每一位逐步运算,最后的运算结果是一位的二进制数。

c=&B; //意思同c=((B[0]&B[1]) &B[2] ) & B[3];

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